Este laboratorio busca consolidar un espacio que permita explorar y trasladar didácticas y procesos creativos hacia prácticas educativas colaborativas, que generen conocimiento integrado, transversal y autónomo, a partir del rescate de experiencias metodológicas de innovación en Artes Integradas, Ciencia y Tecnología. Proyecto ganador Beca Plataforma Bogotá 2019.
Video producido por Juan Pablo Heilbron y Emilio Barriga. Plataforma Bogotá. 2019. Editado por Juan Pablo Heilbron.
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Es un sistema sonoro, oculto en una caja de icopor, similar a las que ocupan los vendedores de helados en Chile, que puede ser activado mediante un smartphone o tableta que al conectarse a una red inalámbrica, contenida en su interior, despliega a modo de menú a la carta y en forma aleatoria distintos eventos sonoros (Soundscapes y grabaciones cotidianas, pequeñas tomas intervenidas del centro de Bogotá a diversas horas del día).
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Hangarnekoe Chile – Teatro La Rendija México. Instalación Multimedia- Performance Creación de interface cuadrangular proxémica y eventos visuales gestuales.
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Es un propuesta de arte medial que contempla la participación del espectador. Se trata de una instalación inmersiva que remite al terremoto que sufrió la zona centro sur de Chile en febrero del 2010.
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Instalación que pretende demostrar que la forma de trabajo para desarrollo de obras en el marco de las TICs solo puede llegar a buen fin mediante la generación de entramados y nodos (logros como resultado de interacciones en flujo, circuitos, redes) entre personas vinculadas a la gestión, arte, ciencia y tecnología.
Video Extraído de DVD Tesla Encuentro de Cultura Digital. Licencia Creative Commons BY-NC-SA/2.0/CL https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.0/cl/
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Esta obra ocupa como plataforma el puente peatonal Condell, como metáfora de una estructura que salva el obstáculo que existe entre ciudadano y arte tecnológico, ciudadano y ciudad. Es un puente que permitirá mediante esta obra sortear la brecha digital existente mediante acciones realizadas por ciudadanos.
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Happening registrado mediante circuito cerrado de tv analógico. Actuación e instalación maquínica Manuel Orellana, actúan también Jean Pierre Perruki y el cocinero Bernard. Switches, escenario, ruido y osciloscópios Nico Spencer.
LaMe.M100 es una experiencia creativa que consiste en establecer en Matucana 100 un laboratorio medial a modo de experiencia artística ligada tanto al proceso como a la obra, considerando a ambas en igualdad jerárquica. Usando como base un punto de electricidad y otro de red, un buen espacio para acumular material y una lista de gente convocada.
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El T3cl3L4b fue un laboratorio de enseñanza, reutilización y metareciclaje de desechos tecnológicos con el fin de generar conciencia en la reapropiación de tecnología obsoleta y sus ámbitos creativos.
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